18 marca, 2008

GTA San Andreas » SA - Grafika w grze

Grafika jak wiadomo będzie napewno lepsza od tej z Vice City, a tutaj macie mniej więcej co będzie nowego...


- Silnik gry został trochę podkręcony. Będzie widoczna mgła w LA, realistyczne refleksy świetlne na samochodach, oknach, i lusterkach z wykorzystaniem nowych technik tj. radial lighting (promienie świetlne), co daje bardziej realistyczne cienie i delikatne cieniowanie wnętrz ukaże dokładność ich.

- Wszystko w grze ma niezależne modele dla dnia i nocy, by dać lepsze oświetlenie i cienie.

- Gra będzie mieć specyficzną fizykę, jak to określili ludzie z R* - "impact animation" ( uderzająca fizyka :/)

Brak komentarzy: